Zasady Gry
Gra w krÄ™gle jest podzielona na 10 rund, w każdej kazdy gracz ma po 2 rzuty. W przypadku strÄ…ceniu wszystkich krÄ™gli za pierwszym rzutem runda jest uznawana za skoÅ„czonÄ…. Maximum punktów do zdobycia podczas jednej gry to 300. Najlepsze efekty osiÄ…da siÄ™ dziÄ™ki czÄ™stym strike’om.
Poniżej przedstawiamy punktacje za poszczególne rzuty :
- strike - jest to strÄ…cenie wszystkich dziesiÄ™ciu krÄ™gli w pierwszym rzucie. Oprócz dziesiÄ™ciu punktów za ten rzut w nastÄ™pnej rundzie, liczba zdobytych punktów w obu rzutach siÄ™ podwaja. JeÅ›li strike’a zdobÄ™dziemy w ostatniej rundzie, mamy kolejne dwa rzuty w celu okreÅ›lenia ile wart jest ten strike.
- spare - jest to strÄ…cenie wszystkich dziesiÄ™ciu krÄ™gli w caÅ‚ej rundzie. Oprócz 10 punktów za ten rzut podwajajÄ… siÄ™ punkty tylko w kolejnym rzucie, a nie w caÅ‚ej nastÄ™pnej rundzie. W tej sytuacji możemy albo strÄ…cić kilka krÄ™gli w pierwszym rzucie, a resztÄ™ w drugim, albo za pierwszym żadnego a za drugim rzutem wszystkie. W przypadku spare’a przed drugim rzutem widzimy na monitorze najlepsze ustawienie zaznaczone strzaÅ‚kÄ….
- open frame - jest to sytuacja, w której gracz zbił tylko kilka kręgli. Otrzymuje on wtedy tyle punktów, ile strącił kręgli.
- miss - sytuacja, w której gracz w ogóle nie strąca żadnego kręgla.
Dobra postawa
Na rozbiegu umieszczone są dwa rzędy kropek, które umożliwiają idealne ustawienie się względem kręgli. Tylny rząd jest ustawiony w odległości 4,5 metra od linii spalonych, a drugi rząd w odległości 3,6 metra.
Linia spalonych to linia, przed którą należy się zatrzymać i wyrzucić kulę. Aby uzyskać dobrą postawę przy rzucie, należy pamiętać o ramionach, które są kątem prostym w stosunku do celu a lewą ręką pomagać sobie w przytrzymaniu kuli. Prawa ręka, w której trzymamy kulę, powinna się znajdować pomiędzy talią a klatką piersiową. Prawy łokieć powinien być blisko biodra a stopy razem, skierowane prosto w kierunku celu, kolana zaś lekko ugięte.
Chwyt kuli
Najważniejszym czynnikiem przed rozpoczęciem gry w kręgle jest dopasowanie odpowiedniej kuli pod względem wielkości i wagi. Przy dopasowaniu należy zwrócić uwagę także na otwory w kuli, ponieważ złe dopasowanie może doprowadzić do wyślizgnięcia kuli przy rzucie. Należy zatem chwycić kulę i wsunąć do niej dwa środkowe palce i kciuk w 3 otwory. Palce powinny wchodzić w nie do drugiej kostki (do zagięcia palców), a kciuk cały. Nie mogą one wchodzić ani zbyt swobodnie, ani zbyt ciasno, aby nie blokowały się w otworach przy rzucie. Pozostałymi palcami trzymamy kulę. Przy dobrym dopasowaniu można rzucić dość ciężką kulą. Dzieci w wieku około 10 lat zwykle rzucają kulami o wadze 7. Początkowo może im się wydawać, że nie dadzą rady i chwytają kulę w obie ręce, podchodzą do toru i rzucają a kula się toczy i toczy, żeby na końcu ewentualnie lekko dotknąć kręgli. Ale wystarczy dziecku wytłumaczyć dobry chwyt i rzut, żeby mu całkiem dobrze szło. Wbrew pozorom, to nie takie trudne.
Celowanie
Każdy początkujący gracz przy celowaniu patrzy na kręgle. Jednak jest to nieprawidłowe. Na torze w odległości około 3 metrów znajduje się 7 strzałek odpowiadających ustawieniu kręgli. Najlepiej patrzeć na nie, znajdują się one dość blisko, dlatego łatwiej wtedy o dobry rzut. Dobrze jest wycelować nie w sam środek, a trochę w lewo bądź prawo. Przed rzutem należy dobrać odpowiednią pozycję wyjściową patrząc na znajdujące się na rozbiegu rzędy kropek, ustawionych tak samo jak strzałki. A w przypadku gdy rzut nie będzie taki jakiego oczekiwaliśmy, można dowolnie skorygować następne ustawienie względem tych kropek.


