pagebg

Zasady Gry

Gra w krÄ™gle jest podzielona na 10 rund, w każdej kazdy gracz ma po 2 rzuty. W przypadku strÄ…ceniu wszystkich krÄ™gli za pierwszym rzutem runda jest uznawana za skoÅ„czonÄ…. Maximum punktów do zdobycia podczas jednej gry to 300. Najlepsze efekty osiÄ…da siÄ™ dziÄ™ki czÄ™stym strike’om.


Poniżej przedstawiamy punktacje za poszczególne rzuty :

- strike - jest to strÄ…cenie wszystkich dziesiÄ™ciu krÄ™gli w pierwszym rzucie. Oprócz dziesiÄ™ciu punktów za ten rzut w nastÄ™pnej rundzie, liczba zdobytych punktów w obu rzutach siÄ™ podwaja. JeÅ›li strike’a zdobÄ™dziemy w ostatniej rundzie, mamy kolejne dwa rzuty w celu okreÅ›lenia ile wart jest ten strike.


- spare - jest to strÄ…cenie wszystkich dziesiÄ™ciu krÄ™gli w caÅ‚ej rundzie. Oprócz 10 punktów za ten rzut podwajajÄ… siÄ™ punkty tylko w kolejnym rzucie, a nie w caÅ‚ej nastÄ™pnej rundzie. W tej sytuacji możemy albo strÄ…cić kilka krÄ™gli w pierwszym rzucie, a resztÄ™ w drugim, albo za pierwszym żadnego a za drugim rzutem wszystkie. W przypadku spare’a przed drugim rzutem widzimy na monitorze najlepsze ustawienie zaznaczone strzaÅ‚kÄ….


- open frame - jest to sytuacja, w której gracz zbił tylko kilka kręgli. Otrzymuje on wtedy tyle punktów, ile strącił kręgli.


- miss - sytuacja, w której gracz w ogóle nie strąca żadnego kręgla.


Dobra postawa

Na rozbiegu umieszczone są dwa rzędy kropek, które umożliwiają idealne  ustawienie się względem kręgli. Tylny rząd jest ustawiony w odległości 4,5 metra od linii spalonych, a drugi rząd w odległości 3,6 metra.

Linia spalonych to linia, przed którą należy się zatrzymać i wyrzucić kulę. Aby uzyskać dobrą postawę przy rzucie, należy pamiętać o ramionach, które są kątem prostym w stosunku do celu a lewą ręką pomagać sobie w przytrzymaniu kuli. Prawa ręka, w której trzymamy kulę, powinna się znajdować pomiędzy talią a klatką piersiową. Prawy łokieć powinien być blisko biodra a stopy razem, skierowane prosto w kierunku celu, kolana zaś lekko ugięte.




Chwyt kuli

Najważniejszym czynnikiem przed rozpoczęciem gry w kręgle jest dopasowanie odpowiedniej kuli pod względem wielkości i wagi.  Przy dopasowaniu należy zwrócić uwagę także na otwory w kuli, ponieważ złe dopasowanie może doprowadzić do wyślizgnięcia kuli przy rzucie. Należy zatem chwycić kulę i wsunąć do niej dwa środkowe palce i kciuk w 3 otwory. Palce powinny wchodzić w nie do drugiej kostki (do zagięcia palców), a kciuk cały. Nie mogą one wchodzić ani zbyt swobodnie, ani zbyt ciasno, aby nie blokowały się w otworach przy rzucie. Pozostałymi palcami trzymamy kulę. Przy dobrym dopasowaniu można rzucić dość ciężką kulą. Dzieci w wieku około 10 lat zwykle rzucają kulami o wadze 7. Początkowo może im się wydawać, że nie dadzą rady i chwytają kulę w obie ręce, podchodzą do toru i rzucają a kula się toczy i toczy, żeby na końcu ewentualnie lekko dotknąć kręgli. Ale wystarczy dziecku wytłumaczyć dobry chwyt i rzut, żeby mu całkiem dobrze szło. Wbrew pozorom, to nie takie trudne.




Celowanie

Każdy początkujący gracz przy celowaniu patrzy na kręgle. Jednak jest to nieprawidłowe. Na torze w odległości około 3 metrów znajduje się 7 strzałek odpowiadających ustawieniu kręgli. Najlepiej patrzeć na nie, znajdują się one dość blisko, dlatego łatwiej wtedy o dobry rzut.  Dobrze jest wycelować nie w sam środek, a trochę w lewo bądź prawo. Przed rzutem należy dobrać odpowiednią pozycję wyjściową patrząc na znajdujące się na rozbiegu rzędy kropek, ustawionych tak samo jak strzałki. A w przypadku gdy rzut nie będzie taki jakiego oczekiwaliśmy, można dowolnie skorygować następne ustawienie względem tych kropek.


Napisz komentarz

Musisz być zalogowany by napisać komentarz.


Matematyka Matma Mata Matematycznie Mathematics

uczelnie wyższe Rybaczki Puma forex rates stres Powierzchnie magazynowe

Serwis Kregielnia.info zawiera rozmaite informacje na temat Krêgli - porady, informacje, historiê oraz spis krêgielni, które warto odwiedziæ. Zapraszamy do lektury :)
Remont Dachu